Cara Menampilkan gambar dengan Canvas
Canvas merupakan elemen baru HTML5 yang berfungsi untuk membuat suatu gambar dinamis dalam bentuk 2 dimensi. Canvas berbentuk segi empat yang bisa digunakan untuk merender grafis, game, animasi, dan gambar visual lainnya. Dengan canvas kita bisa menggambar langsung di halaman web yang dikombinasikan dengan javascript.
Untuk menggambar kita dapat menggunakan metode drawImage() yang membutuhkan obyek gambar dan titik tujuan. Titik tujuan mendefinisikan sudut kiri atas gambar relatif terhadap sudut kiri atas canvas. Karena metode drawImage() membutuhkan obyek gambar. Pertama kita harus membuat gambar kemudian kita gunakan properti onload untuk mendapatkan gambar.
Perhatikan code canvas berikut :
See the Pen mjBey by Dumet_School (@dumet_school) on CodePen.
<canvas id="myCanvas" width="500" height="330" style="border:1px solid #ccc"></canvas> merupakan default penulisan canvas. untuk lebar dan tinggi dapat kita atur sesuai keinginan. context.drawImage(imageObj, 30, 30); mendefinisikan pengaturan jarak gambar terhadap canvas.
Demikian tutorial ini semoga bermanfaat. Terimakasih
Webinar Gratis 2024
Sabtu, 09 Maret 2024
10 Bahasa Rekomendasi Untuk Dipelajari di 2024
Python Developer, Data Science, Web Application
Minggu, 26 Mei 2024, 09.00-13.00 WIB
(4 Jam Membuat Backend di Laravel 11)